Questão
O texto e o gráfico tratam principalmente:
A) do uso generalizado de smartphones para acessar streaming de vídeo.
B) da expansão dos jogos como entretenimento e negócio.
C) do declínio do cinema e da música em comparação aos jogos.
D) da mídia de entretenimento mais popular entre as faixas etárias do mundo.
E) da dependência inesperada de idosos em jogos.
B
O texto destaca o crescimento da indústria de jogos, mencionando o aumento do número de jogadores, a diversidade de público, e o aumento do mercado de jogos, que agora rivaliza com outras formas de entretenimento como o cinema e o streaming de vídeo. Portanto, a alternativa que melhor resume o tema principal do texto é a expansão dos jogos como entretenimento e negócio.