O JavaScript, na condição de linguagem de programação multiparadigma, é uma linguagem que tem suporte ao paradigma de orientação a objetos, sendo capaz de criar objetos com atributos e métodos. Indique a opção que representa a criação de um método para uma classe qualquer em JavaScript:

Questão

O JavaScript, na condição de linguagem de programação multiparadigma, é uma linguagem que tem suporte ao paradigma de orientação a objetos, sendo capaz de criar objetos com atributos e métodos. Indique a opção que representa a criação de um método para uma classe qualquer em JavaScript:

Alternativas

a) function boasVindas() { alert('Olá Cliente!'); }

b) def boasVindas: (quebra de linha) print("Olá Cliente")

c) Banco.prototype.boasVindas = function() { alert('Olá Cliente!'); }

96%

d) let boasVindas = printfn "Olá Cliente!"

e) function boasVindas() { console.log('Olá Cliente!'); }

Explicação

A questão pede a criação de um método para uma classe (isto é, um método associado ao “tipo”/função construtora, e não apenas uma função solta).

Em JavaScript (especialmente no modelo clássico com função construtora), uma forma típica de definir um método de instância para a “classe” é adicioná-lo ao prototype:

  • Se Banco representa uma função construtora (a “classe”), então:

    Banco.prototype.boasVindas = function() {...}\texttt{Banco.prototype.boasVindas = function() \{...\}}

    cria o método boasVindas para que todas as instâncias criadas com new Banco() herdem esse método.

Analisando as alternativas:

  • a) e e) criam apenas uma função global chamada boasVindas, não um método de uma classe.
  • b) parece sintaxe de Python.
  • d) parece sintaxe de outra linguagem (ex.: F#).
  • c) define corretamente um método no prototype de Banco.

Alternativa correta: (c).

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