Arquitetura de Computadores: Considerando o texto do tema 2 da nossa primeira aula: “Podemos dizer, de maneira um tanto simplista, que o processador é uma máquina sequencial que acessa os dados binários da memória, impulsionado por um relógio (clock em inglês) que determina o ritmo ou velocidade de acesso.” Podemos afirmar corretamente que:
Considerando o texto do tema 2 da nossa primeira aula: “Podemos dizer, de maneira um tanto simplista, que o processador é uma máquina sequencial que acessa os dados binários da memória, impulsionado por um relógio (clock em inglês) que determina o ritmo ou velocidade de acesso.”
Podemos afirmar corretamente que:
A) A CPU não possui utilidade sem que esteja presente um conjunto de instruções binárias que serão lidos por ela e, eventualmente, executados. O conjunto de bytes que podem provocar ações do processador são armazenados em endereços conhecidos pela CPU e tem padrões rígidos de formatação.
B) Instruction set é a designação de conjunto especial de dados binários que, ao serem lidos pelo processador, provocam o esgotamento da ALU por uma sequência de flops, a exemplo de uma leitura de memória externa ou soma de dois números
C) Software (SW) é uma sequência de instruções para o HW codificada exclusivamente sobre uma linguagem de alto nível, distante e desconectada dos bytes elementares do instruction set.
D) Linguagens de programação próximas a linguagem natural ocupam menos espaço e demandam menos tempo de aprendizado e desenvolvimento. Em contrapartida, o código executável, delas gerado, terá uma quantidade de instruções muito mais concisa, já que o compilador sempre será capaz de encontrar a solução mais favorável
E) Nenhuma das alternativas é verdadeira
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