Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas Dinâmicos (DSDM), sigla que vem do termo em inglês, Dynamic Systems Development Method e que em português significa Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas Dinâmicos, segundo Pressman e Maxim (2016), é uma abordagem de desenvolvimento de software ágil que "oferece uma metodologia para construir e manter sistemas que satisfazem restrições de prazo apertado por meio do uso da prototipação incremental em um ambiente de projeto controlado" (CS3, 2002 apud PRESSMAN; MAXIM, 2016). O autor ainda fomenta que o DSDM Consortium (www.dsdm.org) é um grupo mundial de empresas-membro que assume coletivamente o papel de "mantenedor" do método. Esse consórcio definiu um modelo de processos ágeis, chamado ciclo de vida DSDM, que começa com um estudo de viabilidade, o qual estabelece os requisitos básicos e as restrições de negócio, e é seguido por um estudo do negócio, o qual identifica os requisitos de função e informação. Então, o DSDM define três diferentes ciclos iterativos (PRESSMAN; MAXIM, 2016). A descrição "Produz um conjunto de protótipos incrementais que demonstram funcionalidade para o cliente. (Observação: todos os protótipos DSDM são feitos com a intenção de que evoluam para a aplicação final entregue ao cliente.) Durante esse ciclo iterativo, o objetivo é reunir requisitos adicionais ao se obter feedback dos usuários, à medida que eles testam o protótipo." corresponde a:

Questão

Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas Dinâmicos (DSDM), sigla que vem do termo em inglês, Dynamic Systems Development Method e que em português significa Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas Dinâmicos, segundo Pressman e Maxim (2016), é uma abordagem de desenvolvimento de software ágil que "oferece uma metodologia para construir e manter sistemas que satisfazem restrições de prazo apertado por meio do uso da prototipação incremental em um ambiente de projeto controlado" (CS3, 2002 apud PRESSMAN; MAXIM, 2016). O autor ainda fomenta que o DSDM Consortium (www.dsdm.org) é um grupo mundial de empresas-membro que assume coletivamente o papel de "mantenedor" do método. Esse consórcio definiu um modelo de processos ágeis, chamado ciclo de vida DSDM, que começa com um estudo de viabilidade, o qual estabelece os requisitos básicos e as restrições de negócio, e é seguido por um estudo do negócio, o qual identifica os requisitos de função e informação. Então, o DSDM define três diferentes ciclos iterativos (PRESSMAN; MAXIM, 2016).

A descrição "Produz um conjunto de protótipos incrementais que demonstram funcionalidade para o cliente. (Observação: todos os protótipos DSDM são feitos com a intenção de que evoluam para a aplicação final entregue ao cliente.) Durante esse ciclo iterativo, o objetivo é reunir requisitos adicionais ao se obter feedback dos usuários, à medida que eles testam o protótipo." corresponde a:

Alternativas

A) Iteração de modelos funcionais.

B) Iteração de projeto e desenvolvimento.

C) Implementação.

D) Testes de interação e funcionalidade.

E) Iteração de prototipação e desenvolvimento.

Explicação

No ciclo de vida do DSDM (conforme descrito por Pressman e Maxim, 2016), após os estudos de viabilidade e do negócio, existem três ciclos iterativos.

A descrição do enunciado enfatiza que, nesse ciclo:

  • são produzidos protótipos incrementais;
  • os protótipos demonstram funcionalidade ao cliente;
  • o objetivo principal é obter feedback dos usuários para levantar/refinar requisitos adicionais;
  • e os protótipos são feitos para evoluir até a aplicação final.

Essas características correspondem diretamente à Iteração de modelos funcionais (Functional Model Iteration), que é justamente a iteração focada em prototipação funcional para descobrir/confirmar requisitos com participação ativa do usuário.

Já a Iteração de projeto e desenvolvimento (Design and Build Iteration) é mais voltada a consolidar a solução (arquitetura/design + construção) com qualidade de engenharia, e Implementação é a etapa final de entrega/implantação.

Alternativa correta: A.

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