O MPEG utiliza vários tipos de técnicas para realizar a compressão de vídeo. Estas técnicas buscam aproveitar determinadas características do vídeo analisado. A figura abaixo mostra 3 frames sucessivos de um vídeo. Podemos notar que entre os frames apenas uma pequena parte, a pessoa, se altera entre os frames. Este efeito é denominado:
Questão
O MPEG utiliza vários tipos de técnicas para realizar a compressão de vídeo. Estas técnicas buscam aproveitar determinadas características do vídeo analisado. A figura abaixo mostra 3 frames sucessivos de um vídeo.
Podemos notar que entre os frames apenas uma pequena parte, a pessoa, se altera entre os frames. Este efeito é denominado:

Alternativas
A) Cromancia
B) Cintilação
C) Redundância Espacial
D) Redundância Temporal
E) Liminancia
Explicação
Em sequências de vídeo, quadros (frames) sucessivos costumam ser muito parecidos. Quando de um frame para o seguinte apenas pequenas partes mudam (no exemplo, principalmente a pessoa), dizemos que existe redundância entre instantes de tempo diferentes.
Isso é exatamente a redundância temporal: informação repetida ao longo do tempo, que pode ser explorada por técnicas como predição/interpolação por movimento (motion estimation/compensation) usadas em padrões como o MPEG.
- Redundância espacial seria repetição/dados correlacionados dentro do mesmo frame (áreas vizinhas muito parecidas), não entre frames.
- Crominância/Luminância são componentes de cor/brilho, não o “efeito” descrito.
- Cintilação (flicker) é uma variação indesejada de brilho, não é o caso.