Contadores: Complete o esquema de maneira a que o contador atinja 6.
Complete o esquema de maneira a que o contador atinja 6.
Imagem 1
Diagrama: contador síncrono/assíncrono com 4 flip-flops T (Q0 = LSB no topo, Q1, Q2, Q3 = MSB na parte inferior). Há uma porta lógica (porta AND de múltiplas entradas) à esquerda cujo saída está ligada a um ponto comum que aparentemente aciona os sinais de CLR (limpeza assíncrona) dos flip-flops. Cada flip-flop mostra entrada T e saída Q; alguns sinais de ligação entre Qs e os clocks/entradas estão desenhados em cascata. (Ver Figura 1 para o desenho completo do circuito.)
Para que o contador “atinja 6” (isto é, conte 0→1→2→…→6 e, ao chegar em 6, seja limpo para voltar a 0), você deve fazer o reset assíncrono acontecer quando o estado for .
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