Leão Junior (2013) um dos autores que estuda o campo dos jogos e brincadeiras, organizou uma classificação destes baseada em intervenções educativas. NATALI, Paula Marçal. Jogos Brinquedos e Brincadeiras. Paula Marçal Natali. Unicesumar: Maringá - PR, 2018. Considerando o texto acima avalie as afirmações abaixo. I. Jogos e Brincadeiras Interdisciplinares são vivências que promovam alguma forma de aprendizagem interdisciplinar, como conteúdos contemplados por áreas diferentes e desenvolvidos na escola ou em outro âmbito educativo no mesmo jogo ou brincadeira. II. Jogos e Brincadeiras Cooperativas jogos que partem do princípio da coletividade, das regras decididas em grupo, problemas gerados na brincadeira e que podem ser resolvidos em grupo. Privilegiam não ter um grupo vencedor, mas sim todos se divertirem juntos. III. Jogos e Brincadeiras Contemporâneas o autor atribui a essa categoria os jogos ligados à tecnologia, jogos eletrônicos, como videogames, computadores e tablets. IV. Jogos e Brincadeiras Pré-Esportivas jogos que contém em seu desenvolvimento elementos ou habilidades de algum esporte. É correto o que se afirma em:
Questão
Leão Junior (2013) um dos autores que estuda o campo dos jogos e brincadeiras, organizou uma classificação destes baseada em intervenções educativas.
NATALI, Paula Marçal. Jogos Brinquedos e Brincadeiras. Paula Marçal Natali. Unicesumar: Maringá - PR, 2018.
Considerando o texto acima avalie as afirmações abaixo.
I. Jogos e Brincadeiras Interdisciplinares são vivências que promovam alguma forma de aprendizagem interdisciplinar, como conteúdos contemplados por áreas diferentes e desenvolvidos na escola ou em outro âmbito educativo no mesmo jogo ou brincadeira. II. Jogos e Brincadeiras Cooperativas jogos que partem do princípio da coletividade, das regras decididas em grupo, problemas gerados na brincadeira e que podem ser resolvidos em grupo. Privilegiam não ter um grupo vencedor, mas sim todos se divertirem juntos. III. Jogos e Brincadeiras Contemporâneas o autor atribui a essa categoria os jogos ligados à tecnologia, jogos eletrônicos, como videogames, computadores e tablets. IV. Jogos e Brincadeiras Pré-Esportivas jogos que contém em seu desenvolvimento elementos ou habilidades de algum esporte.
É correto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1: I apenas.
Alternativa 2: I e II apenas.
Alternativa 3: II, III e IV apenas.
Alternativa 4: III e IV apenas.
Alternativa 5: I, II, III e IV.
Explicação
Vamos confrontar cada afirmação com a lógica da classificação de Leão Junior (2013) (citada por Natali, 2018) baseada em intervenções educativas:
I. Interdisciplinares — Correta. A ideia de jogos/brincadeiras interdisciplinares é justamente favorecer aprendizagens que envolvam mais de uma área do conhecimento no mesmo jogo/brincadeira (por exemplo, matemática + linguagem, ciências + educação física etc.), em contexto escolar ou educativo.
II. Cooperativas — Correta. Jogos cooperativos enfatizam a coletividade, a resolução conjunta de problemas e a participação de todos, normalmente evitando a lógica de “um vencedor e um perdedor”, priorizando a diversão e o objetivo comum do grupo.
III. Contemporâneas — Correta. A classificação como “contemporâneas” abrange jogos associados ao contexto atual, incluindo jogos ligados à tecnologia (videogames, computador, tablet etc.), pois são expressões típicas da cultura lúdica contemporânea.
IV. Pré-esportivas — Correta. Jogos pré-esportivos são os que desenvolvem elementos/habilidades presentes em modalidades esportivas (como arremessar, chutar, driblar, marcar, passar), funcionando como preparação/introdução aos esportes.
Como todas as afirmações descrevem adequadamente as categorias, estão corretas I, II, III e IV.
Alternativa correta: (5).