O levantamento das informações de um projeto e a classificação destas resultam nos requisitos específicos do projeto. O processo de seleção das alternativas depende dos objetivos e da profunda compreensão sobre os problemas que demandaram o trabalho, portanto para cada tipo de projeto é necessário estabelecer critérios específicos, neste sentido é correto o que se afirma: (I) Em projetos de design gráfico de materiais impressos pode-se utilizar critérios de seleção sobre as características e limitações dos processos de impressão. (II) O objetivo da criação dos critérios de seleção é de eliminar as alternativas inviáveis tecnicamente, inadequadas, ou menos promissoras. (III) Para auxiliar na tarefa da seleção das alternativas recomenda-se montar uma lista de verificação dos critérios adotados. (IV) Projetos de jogos digitais podem ser selecionados a partir de critérios ergonômicos, simbólicos, estéticos, cognitivos e tecnológicos. Agora, marque a sequência correta:
Questão
O levantamento das informações de um projeto e a classificação destas resultam nos requisitos específicos do projeto. O processo de seleção das alternativas depende dos objetivos e da profunda compreensão sobre os problemas que demandaram o trabalho, portanto para cada tipo de projeto é necessário estabelecer critérios específicos, neste sentido é correto o que se afirma: (I) Em projetos de design gráfico de materiais impressos pode-se utilizar critérios de seleção sobre as características e limitações dos processos de impressão. (II) O objetivo da criação dos critérios de seleção é de eliminar as alternativas inviáveis tecnicamente, inadequadas, ou menos promissoras. (III) Para auxiliar na tarefa da seleção das alternativas recomenda-se montar uma lista de verificação dos critérios adotados. (IV) Projetos de jogos digitais podem ser selecionados a partir de critérios ergonômicos, simbólicos, estéticos, cognitivos e tecnológicos. Agora, marque a sequência correta:
Alternativas
A) V, V, V, F
B) V, F, V, V
C) V, V, V, V
D) F, V, F, V
E) V, F, V, F
Explicação
Vamos analisar cada afirmação sobre critérios de seleção de alternativas em projetos.
(I) Em design gráfico para materiais impressos, é correto usar critérios ligados às características e limitações dos processos de impressão (ex.: tipos de papel, resolução/retícula, número de cores, custos, acabamentos, limites de sangria e registro). Verdadeiro.
(II) Criar critérios de seleção serve justamente para filtrar as alternativas, eliminando as tecnicamente inviáveis, inadequadas ao problema/objetivo ou menos promissoras frente aos requisitos do projeto. Verdadeiro.
(III) Para ajudar a selecionar alternativas, é recomendável montar uma lista de verificação (checklist) com os critérios adotados, garantindo comparação consistente e reduzindo subjetividade. Verdadeiro.
(IV) Em projetos de jogos digitais, é plausível e correto usar critérios ergonômicos (usabilidade/controle), simbólicos (significados/narrativa), estéticos (visual/áudio), cognitivos (carga mental, aprendizado, feedback) e tecnológicos (plataforma, desempenho, engine). Verdadeiro.
Logo, a sequência é V, V, V, V.
Alternativa correta: (C).