Atente para a citação: "[...] os movimentos envolvem-nos – o jogo de linhas e de traços verticais e horizontais, inclinados pelo movimento para diversas direções, jogo de manchas coloridas que se aglomeram e se dispersam, com uma ressonância por vezes aguda, outras vezes grave. A obra de arte reflecte-se na superfície da consciência. Ela encontra-se 'para lá de' e, quando a excitação cessa, desaparece da superfície sem deixar rastro". Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: KANDINSKY, Wassily. Ponto linha plano. Lisboa: Edições Denoel, 1970, p.27. A partir da citação e dos assuntos trabalhados na Aula 6, Tema 2, Linguagem e Matéria, de A construção da Poética, sobre a arte bidimensional, avalie as seguintes proposições: I. Pintura, desenho, gravura, cinema, fotografia e arte digital são linguagens bidimensionais. PORQUE II. Todas as linguagens mencionadas – pintura, desenho, gravura, cinema, fotografia e arte digital – são linguagens que não contêm profundidade. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta:
Questão
Atente para a citação:
"[...] os movimentos envolvem-nos – o jogo de linhas e de traços verticais e horizontais, inclinados pelo movimento para diversas direções, jogo de manchas coloridas que se aglomeram e se dispersam, com uma ressonância por vezes aguda, outras vezes grave. A obra de arte reflecte-se na superfície da consciência. Ela encontra-se 'para lá de' e, quando a excitação cessa, desaparece da superfície sem deixar rastro".
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: KANDINSKY, Wassily. Ponto linha plano. Lisboa: Edições Denoel, 1970, p.27.
A partir da citação e dos assuntos trabalhados na Aula 6, Tema 2, Linguagem e Matéria, de A construção da Poética, sobre a arte bidimensional, avalie as seguintes proposições:
I. Pintura, desenho, gravura, cinema, fotografia e arte digital são linguagens bidimensionais.
PORQUE
II. Todas as linguagens mencionadas – pintura, desenho, gravura, cinema, fotografia e arte digital – são linguagens que não contêm profundidade.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta:
Alternativas
A) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira.
B) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
C) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da primeira.
D) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
E) As asserções I e II são proposições falsas.
Explicação
Passo 1 — Avaliar a asserção I Em artes visuais, linguagens bidimensionais (2D) são aquelas cuja materialidade/suporte se organiza em duas dimensões principais: altura e largura, como ocorre em pintura, desenho, gravura e fotografia (em suportes planos). Além disso, cinema (imagem em uma tela plana) e arte digital (em monitores/superfícies de projeção) também são, no tratamento geral da linguagem visual, frequentemente abordados como 2D, pois operam visualmente sobre um plano (a “superfície” onde a imagem aparece). Logo, I é verdadeira.
Passo 2 — Avaliar a asserção II A II afirma que essas linguagens “não contêm profundidade”. Aqui está o problema conceitual:
- Uma linguagem ser bidimensional não significa que ela não possa representar profundidade.
- Pintura, desenho, gravura, fotografia, cinema e arte digital podem criar a ilusão de profundidade por recursos como perspectiva, sobreposição, escala, luz e sombra, profundidade de campo, etc. Ou seja, o suporte é 2D, mas a representação pode sugerir 3D. Portanto, dizer que “não contêm profundidade” (em sentido representacional/perceptivo) é falso. Logo, II é falsa.
Passo 3 — Relação de justificativa Como a II é falsa, ela não pode justificar a I.
Alternativa correta: (D).