Pesquisadores da Universidade Northwestern, nos EUA, e da Universidade Politécnica de Hong Kong, publicaram na revista Nature uma proposta de pele feita de silicone que vai permitir aos usuários de realidade virtual sentir o toque de pessoas e objetos. Segundo os pesquisadores a proposta do material é uma folha de 15 centímetros composta por camadas de silicone com 32 sensores. Ela vai permitir ao usuário sentir vibrações mecânicas na pele. Assinale a opção a seguir que indica um benefício deste tipo de tecnologia:

Questão

Pesquisadores da Universidade Northwestern, nos EUA, e da Universidade Politécnica de Hong Kong, publicaram na revista Nature uma proposta de pele feita de silicone que vai permitir aos usuários de realidade virtual sentir o toque de pessoas e objetos. Segundo os pesquisadores a proposta do material é uma folha de 15 centímetros composta por camadas de silicone com 32 sensores. Ela vai permitir ao usuário sentir vibrações mecânicas na pele. Assinale a opção a seguir que indica um benefício deste tipo de tecnologia:

Alternativas

A) Apoia a comunicação verbal entre as pessoas, com melhores diálogos

B) Melhora questões visuais, de desempenho de vídeo

Resposta certa

C) Melhora a comunicação interpessoal à distância, como por exemplo: um abraço em uma vídeo-chamada

D) Atua como agente integrador entre diferentes plataformas, deixando interoperável

E) Melhora a qualidade de áudio das interfaces a distancia

Explicação

A tecnologia descrita é uma “pele”/interface háptica (haptic), isto é, um dispositivo que adiciona sensações de toque (vibrações mecânicas/atuadores) à experiência de realidade virtual e também a interações mediadas por tecnologia.

Como o objetivo do material é permitir sentir vibrações mecânicas na pele, um benefício direto é aumentar a sensação de presença e de interação humana/objetos à distância, por exemplo transmitir a sensação de um toque, aperto de mão ou abraço em uma chamada de vídeo/ambiente VR. Isso se alinha com a descrição do protótipo tipo “epidermal VR” (folha ~15 cm × 15 cm, com matriz de 32 atuadores/vibradores) publicado na Nature e divulgado pela própria Northwestern, cujo propósito é adicionar o sentido do toque às experiências de VR/AR. (ee.northwestern.edu)

Analisando as alternativas:

  • A, B e E falam de melhorar comunicação verbal, vídeo ou áudio — não é o foco de uma interface tátil.
  • D trata de interoperabilidade entre plataformas — também não é a função do material.
  • C relaciona diretamente o “toque” com comunicação interpessoal à distância, que é justamente o benefício esperado.
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